PK與和平伺服器規則差異說明
PK與和平伺服器規則差異說明

 

【PK與和平伺服器規則差異說明】

《天子傳奇Online》開放PK伺服器及和平伺服器供玩家選擇。兩種伺服器的PK機制分別會有所不同,玩家可參考下方的PK規則差異表,選擇符合自己需求的伺服器進行遊戲。


PK規則差異表 PK伺服器 和平伺服器
「攻擊」一般玩家 開啟PK模式,可攻擊所有玩家 【雙方】皆開啟PK模式,才可互相攻擊
「攻擊」紫名玩家 無需開啟PK模式
「攻擊」紅名玩家 需開啟 PK 模式(ALT+X)
《紫名狀態》懲罰 攻擊「一般玩家、靈獸、刻印」,紫名狀態30秒。
《善惡值降低》懲罰 殺死「一般玩家」,若我方善惡值0以上,則直接變成-1000;若善惡值0以下,扣1000。同時均會得到【現行犯狀態】30分鐘。若此時再去殺人,則現行犯狀態時間若>30分鐘則加5分鐘,小於30分鐘則變成30分鐘。(以上情形包含用靈獸或刻印殺死一般玩家)
善惡值到達-30000時,將會得到一個【殺人狂】的「虛弱狀態」,此狀態讓玩家「pk傷害降低99%」
殺人狂狀態不論下線或死亡均持續存在,直到玩家善惡值到達【0以上(白人)】時才會清除。(玩家可透過殺怪,慢慢回復善惡值)

※注意事項:

  1. 和平伺服器不會出現紫名和紅名的狀態,而雙方互開PK,亦不會扣善惡值。
  2. 玩家等級40級(含)以上開始會有死亡懲罰。
  3. PK或切磋的等級均限制為40級以上,戰鬥狀態中無法將PK改為和平狀態。
  4. 特殊活動則依照活動內容相關規則。
  5. 【現行犯狀態】為殺死玩家的懲罰,在時間內若遇到守衛NPC會遭到攻擊,直到清除狀態為止。
  6. 【紫人狀態】亦會遭到守衛NPC攻擊。

【死亡懲罰規則】

在《天子傳奇Online》的世界裡,善惡值的正負,將影響角色死亡時不同的懲罰情況,若玩家的角色善惡值為負時,為了避免遭受死亡懲罰,可透過殺怪,慢慢回復善惡值。

玩家點選角色屬性(C),點選「狀態」頁籤,即可清楚看到善惡值。角色的善惡值數字為「藍色」代表是正值,「紅色」則代表角色的善惡值為負。


玩家明白善惡值之後,接下來更應該了解善惡值對死亡時的懲罰,由以下表格玩家將可以非常清楚角色死亡的懲罰規則。
城裡將會有大量的守衛佈下天羅地網等待著紅人們,想當殺人犯請三思而後行。


善惡值0~30000

被NPC殺死 被玩家殺死
虛寶復活 全身裝備耐久-10% 不扣經驗,全身裝備耐久-10%
金葉復活 全身裝備耐久-10% 不扣經驗,全身裝備耐久-10%
回重生點 經驗值-10%,全身裝備耐久-10% 不扣經驗,全身裝備耐久-10%

善惡值-30000 ~ -1

被NPC殺死 被玩家殺死
虛寶復活 不扣經驗,全身裝備耐久-50% 不扣經驗,全身裝備耐久-50%
金葉復活 不扣經驗,全身裝備耐久-50% 不扣經驗,全身裝備耐久-50%
回重生點 經驗值-20%,全身裝備耐久-50% 經驗值-20%,全身裝備耐久-50%

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