【PK與和平伺服器規則差異說明】
《天子傳奇Online》開放PK伺服器及和平伺服器供玩家選擇。兩種伺服器的PK機制分別會有所不同,玩家可參考下方的PK規則差異表,選擇符合自己需求的伺服器進行遊戲。
PK規則差異表 |
PK伺服器 |
和平伺服器 |
「攻擊」一般玩家 |
開啟PK模式,可攻擊所有玩家 |
【雙方】皆開啟PK模式,才可互相攻擊 |
「攻擊」紫名玩家 |
無需開啟PK模式 |
一 |
「攻擊」紅名玩家 |
需開啟 PK 模式(ALT+X) |
一 |
《紫名狀態》懲罰 |
攻擊「一般玩家、靈獸、刻印」,紫名狀態30秒。 |
一 |
《善惡值降低》懲罰 |
殺死「一般玩家」,若我方善惡值0以上,則直接變成-1000;若善惡值0以下,扣1000。同時均會得到【現行犯狀態】30分鐘。若此時再去殺人,則現行犯狀態時間若>30分鐘則加5分鐘,小於30分鐘則變成30分鐘。(以上情形包含用靈獸或刻印殺死一般玩家) |
一 |
善惡值到達-30000時,將會得到一個【殺人狂】的「虛弱狀態」,此狀態讓玩家「pk傷害降低99%」 殺人狂狀態不論下線或死亡均持續存在,直到玩家善惡值到達【0以上(白人)】時才會清除。(玩家可透過殺怪,慢慢回復善惡值) |
一 |
※注意事項:
- 和平伺服器不會出現紫名和紅名的狀態,而雙方互開PK,亦不會扣善惡值。
- 玩家等級40級(含)以上開始會有死亡懲罰。
- PK或切磋的等級均限制為40級以上,戰鬥狀態中無法將PK改為和平狀態。
- 特殊活動則依照活動內容相關規則。
- 【現行犯狀態】為殺死玩家的懲罰,在時間內若遇到守衛NPC會遭到攻擊,直到清除狀態為止。
- 【紫人狀態】亦會遭到守衛NPC攻擊。
【死亡懲罰規則】
在《天子傳奇Online》的世界裡,善惡值的正負,將影響角色死亡時不同的懲罰情況,若玩家的角色善惡值為負時,為了避免遭受死亡懲罰,可透過殺怪,慢慢回復善惡值。
玩家點選角色屬性(C),點選「狀態」頁籤,即可清楚看到善惡值。角色的善惡值數字為「藍色」代表是正值,「紅色」則代表角色的善惡值為負。
玩家明白善惡值之後,接下來更應該了解善惡值對死亡時的懲罰,由以下表格玩家將可以非常清楚角色死亡的懲罰規則。
城裡將會有大量的守衛佈下天羅地網等待著紅人們,想當殺人犯請三思而後行。
善惡值0~30000
|
被NPC殺死 |
被玩家殺死 |
虛寶復活 |
全身裝備耐久-10% |
不扣經驗,全身裝備耐久-10% |
金葉復活 |
全身裝備耐久-10% |
不扣經驗,全身裝備耐久-10% |
回重生點 |
經驗值-10%,全身裝備耐久-10% |
不扣經驗,全身裝備耐久-10% |
善惡值-30000 ~ -1
|
被NPC殺死 |
被玩家殺死 |
虛寶復活 |
不扣經驗,全身裝備耐久-50% |
不扣經驗,全身裝備耐久-50% |
金葉復活 |
不扣經驗,全身裝備耐久-50% |
不扣經驗,全身裝備耐久-50% |
回重生點 |
經驗值-20%,全身裝備耐久-50% |
經驗值-20%,全身裝備耐久-50% |
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